Ultra Fractal Tutorial -- Quando e Perchè usare il
Canale Alfa
Ok, spero che in questo momento cominci a
capire come funziona il Canale Alfa (Alpha Channel).
Qual'è il punto? Io ho pensato per molto tempo a questa
domanda mentre scrivevo questo tutorial. Con rare eccezioni, io
penso che la maggior parte degli utenti faccia degli esperimenti col
Canale Alfa dopo aver iniziato a lavorare su
un'immagine -- piuttosto che pianificare anticipatamente come
usarlo in modo appropriato. Almeno, io lavoro in questo modo da
tanto tempo come anche alcuni altri utenti che io ho contattato.
Piuttosto che guidarti passo dopo passo nella
creazione di un'immagine che usa il Canale Alfa, ti mostrerò
tre immagini che dimostrano differenti modi e ragioni
per utilizzare la trasparenza. Se posso darti un suggerimento,
prima leggi attentamente e completamente queste pagine, poi scarica
i file dei parametri per le tre immagini che puoi trovare qui, dopo
leggi il tutorial una seconda volta con le immagini aperte
così da poter giocare e sperimentare con loro lungo la
strada.
Cominciamo con un Challenge 1 inviata da Damien Jones.
"Plastic Peekaboo" ha due strati — entrambi gli strati
condividono la stessa formula, la posizione ed il gradiente.
La sola differenza tra gli strati è nell'algoritmo di
colorazione esterna usata.
Lo strato inferiore lo puoi vedere a
sinistra, quello superiore a destra:
Con il "Merge Mode" impostato su
"Normal" ed "Opacity" al 100%, noi potremmo
vedere solo lo strato superiore, ma modificando solo l'"Alpha
Channel" (senza apportare altre modifiche), Damien ha potuto
rendere trasparenti la maggior parte dei rossi e blu scuri del
gradiente e creare questo caldo effetto (che a >me sembra come se qualcuno abbia versato della
plastica liquida sul suo frattale):
(Guarda caso questo primo esempio è abbastanza confuso, così ho
modificato lo strato inferiore in modo da avere un gradiente verde uniforme.
Poichè non c'era verde ne nel gradiente dello strato
superiore ne in quello dello strato inferiore, questo esempio
ti mostrerà esattamente quale parte dello strato superiore
è trasparente e quale è opaca. Tutto ciò che
adesso è verde appartiene allo strato inferiore, tutto il
resto è la parte opaca dello strato superiore.)
Il Canale Alfa risulta utile in casi come quest'immagine di
Damian. Quando non vuoi che i colori degli strati interagiscano in
alcun modo, puoi impostare il "Merge Mode" a Normal e
l'"Opacity" al 100% ed usare la trasparenza del Canale
Alfa per visualizzare o nascondere esattamente quello che vuoi
dello strato inferiore (e naturalmente puoi usare il Canale
Alfa anche con gli altri "Merge Mode").
A volte vorrai usare il Canale Alfa per dettagliate
modellazioni o modifiche. Ecco i due strati del prossimo esempio,
una delle mie immagini in Challenge 5:
Quando io ho lavorato su questa immagine ho
deciso di impostare il "Merge Mode" a
"Difference" e l'"Opacity" al 100%, quindi ho
deciso di aprire il Canale Alfa per scolpire le
barre "dell'inferriata". Ecco la versione finale di
"Iron Gate":
Per essere in grado di apprezzare il
fine controllo che il Canale Alfa può darti
avrai bisogno di caricare i parametri di questa immagine. Una volta
che li avrai caricati, prova a impostare l'icona "Alpha"
su on ed off. Noterai come il cambiamento apportato sia molto
sottile; per divertirti, apri l'editor dell'"Alpha
Channel" e prova a ruotare lo slider ed a muovere i punti di
controllo. Vedi le possibilità? Io ho modificato questa
immagine per ORE prima di riuscire a trovare esattamente la vista
che volevo!
A volte quando io sto creando un frattale, vedo un colore di cui
vorrei sbarazzarmi o una forma che vorrei enfatizzare, allora io
userò il Canale Alfa per raggiungere il mio
obiettivo. Ma altrettanto spesso apro l'editor del
Canale Alfa per ciascuno strato (ovviamente lo strato
inferiore non ne ha mai uno!), aggiungo un punto di controllo e lo
sposto per vedere se ci potrebbe essere un effetto nascosto che sta
aspettando di essere scoperto.
In alcuni casi, potresti avere una idea specifica in mente prima
di creare il frattale e sai che hai bisogno di usare il Canale Alfa
per ottenere quell'effetto. Frederik Slijkerman lo ha
fatto per questa immagine che proviene dal primo Challenge (il cui
obiettivo è di esplorare le possibilità
del "Canale Alfa"). Ecco gli strati separati:
. . . ed ecco qual'è il risultato della loro combinazione con
il "Merge Mode" impostato su "Multiply" e
l'"Opacity" impostata al "100%":
Ma ora guarda cosa succede quando Frederik modifica
il Canale Alfa.
Non solo riesce a tenere i raggi dorati dello strato
superiore fusi con la sottostante immagine "Phoenix
Julia", ma adesso essi si alternano con i raggi di colorazione
dello strato sottostante. Simpatico, huh!?!
Questi sono solo tre esempi di utilizzo del Canale Alfa.
Prova a caricare il parameter files per ciascuna di queste immagini in Ultra Fractal
ed a giocare con esse. Dopo prova da solo a creare questo tipo di
nuove immagini su cui effettuare degli esperimenti:
- Crea un'immagine a due strati in cui ciascuno strato sia
identico all'altro eccetto che per il gradiente.
- Crea un'immagine a due strati usando differenti algoritmi di
colorazione per ciascuno strato.
- Crea un'immagine a due strati in cui ciascuno strato abbia una
differente posizione e/o una diversa formula.
Con ciascuna immagine, apri l'editor dell'"Alpha
Channel" per lo strato superiore, aggiungi uno o due punti di
controllo e osserva come interagiscono i colori. Non
dimenticarti di provare anche altri tipi di "Merge Mode".
Più pratica farai col Canale Alfa -- giocando
con questi esempi e sperimentando per conto tuo -- più ti
sentirai a tuo agio!
Ci sono anche molti altri esempi di utilizzo del Canale Alfa
che puoi trovare nella Challenge #1 Gallery. I file dei parametri per tutte queste immagini sono disponibili da
questa pagina.
Se hai domande, commenti o correzioni, per favore mandami un email.
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