Ultra Fractal Tutorial -- Arbeiten mit Ebenen (Layer)
Ultra Fractal bietet die faszinierende Möglichkeit, mehrere Bilder übereinander zu legen, so
daß sich die Farben der Bilder mischen oder miteinander reagiren und ein gänzlich neues Bild entsteht.
Ich nahm ein Bild, das ich mit dem Steilkurs für Anfänger erstellt hatte
und fügte eine Ebene hinzu, so daß Du einfach siehst, wie es geht. Klicke hier und
sichere das .par-File als wizard.upr in Deinem Ultra Fractal/Parameters -Verzeichnis.
Dann lies hier wie es weitergeht.
Öffne das Bild mit File|Browse|Parameters (Ctrl-B) und dem Eintrag "Wizard".
Stell sicher, beide Properties Fenster zu sehen -- wenn nicht, drücke Ctrl-P.
Aktiviere den Layers-Reiter im kleineren Fenster.
Du kannst die Layer beliebig benennen, deshalb habe ich "Layer 1" im Namensfeld durch "Wizard" ersetzt.
Füge eine neue Ebene ein durch Klicken auf + (Add) unten rechts im Properties|Layers Fenster.
Ein neues, identisches Bild wird in die Liste der Ebenen aufgenommen.
Die Defaults für Mischmodus (merg mode) und Opazität sind "Normal" mit 50%.
Diese Einstellung erlaubt dir exakt das gleiche Bild wie in der ersten Ebene zu sehen.
Klicke auf den blauen Mandelbrot Knopf am unteren Layer, um ihn vorübergehend unsichtbar zu machen --
damit kannst du besser sehen, was in der neuen Ebene passiert. Stelle sicher, daß noch immer die
neue Ebene aktiv ist.
Jetzt gehe im größeren Properties Fenster auf den Outside-Reiter. Klicke auf "..." rechts oben
und wähle die "Orbit Traps" Färbeformel aus dem Ordner dmj.
Ich habe die Transferfunktion in "Linear" und den Parameter Form ( Trap Shape) in "Pinch" geändert.
Jetzt ist es Zeit zu sehen, wie die beiden Ebenen gemischt aussehen. Klicke auf den blauen
Mandelbrot-Knopf der unteren Ebene , um sie wieder sichtbar zu machen.
Hmm . . . . Nun, das ist zwar anders, aber noch nicht sehr schön.
Nur Mut, es gibt noch viel mehr Optionen zum Spielen. Die Ebenen reagieren miteinander entsprechend der Vorschrift, die
Merge Mode (Mischmodus) heißt. Ultra Fractal hat von Haus aus 19 verschiedene Mischmodi, die die
Farben der beiden Ebenen auf verschiedene Weisen miteinander reagieren lassen. Jetzt wählen wir den Modus "Difference".
Gehe jetzt auf den Opazitätsschieber rechts oben im kleinen Properties-Fenster.
Mit diesem Schieber regelt man die "Stärke" des Mischmodus. Ziehe ihn mit der Maus
und beobachte, wie das resultierende Bild sich ändert.
Wenn er ganz links steht, sieht man das Originalbild; ganz rechts - bei 100% - ist der Mischmodus vollständig aktiv.
Ok, das ist besser. Jetzt öffne den Gradienten Editor (Ctrl-G) für die Ebene "Pinch"
und schiebe ihn hin und her, um zu sehen, ob die Farbe noch schöner wird.
Wenn du den Gradienten in der Originalebene rotieren lassen willst, klicke diese Ebene an und mach sie zur aktiven.
Änderungen beziehen sich immer auf die aktive Ebene (blau hinterlegt). Warnung: es ist möglich, daß man eine
andere als die aktive Ebene sieht, so daß Änderungen auf eine Ebene wirken, die man nicht sieht. Achte
deshalb bewußt auf die jeweils aktive Ebene!
Klick auf das Bild, um es mit 640 x 480 Pixeln zu sehen. Das Parameter File für dies Bild ist hier.
Wie üblich, sichere es mit der Erweiterung upr in dem Ordner Ultra Fractal/Parameters.
So, das wär's. Du kannst beliebig viele Ebenen hinzufügen (ein alter Rekord war 17).
Bei jeder Ebene kannst du einen anderen Mischmodus und Opazität wählen. Indem man die Sichtbarkeit einer
Ebene an- oder ausschaltet - oder in Kombination mehrerer - kann man die einzelnen Effekte gut verfolgen.
Mit den vorhandenen Möglichkeiten kannst du buchstäblich Stunden damit zubringen,
mit Färbeformeln, Mischmodi, Opazität und Gradienten zu spielen.
Verschiedene Gedanken über den Gebrauch von Ebenen:
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Eine der besten Weisen um den Umgang mit Ebenen zu lernen, ist die Analyse der Beispiele, die in der Ultra Fractal Mailing List
publiziert werden. Ich mache es so: wenn ich ein Bild mit mehreren Ebenen öffne, schalte ich alle Ebenen nacheinander
an und aus, um zu sehen, wie die einzelnen Ebenen selbst aussehen. Ich vergleiche die Ebenen in Bezug auf
Formel, Koordinaten, Färbung, Transformationen und Gradienten. Oft spiele ich an einzelnen Parametern, um zu sehen, was passiert:
ändern des Mischmodus, Opazität, verschieben des Gradienten.
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Wenn du in ein Bild aus mehreren Ebenen zoomen möchtest, gibt es ein paar Dinge zu bedenken. Defaultmäßig sind alle
Ebenen vom Zoomen betroffen - sichtbar oder nicht. Um nur in einer oder mehreren Ebenen zu zoomen, klicke auf
die kleine Lupe für alle Ebenen, die nicht gezoomt werden sollen.
Alle Ebenen mit eingeschalteter Lupe werden gezoomt - eben sichtbar oder nicht (Gilt auch für Color Cycling!) Und achte darauf,
daß eine zu ändernde Ebene selektiert ist.
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Manchmal ist es wirklich ratsam, die Inside oder Outside Färbemethode jeder Ebene bei gleichen Koordinaten zu ändern.
Oder jede Ebene hat gänzlich andere Koordinaten.
- Man kann die Ebenen auch durch Ziehen mit der Maus in der Liste umordnen.
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Mehr zu den Ebenen gibt es in der UF Hilfe unter Advanced Features|Multiple Layers
einschließlich einer Liste aller Mischmodi und der Beschreibung ihrer Wirkungsweise.
Wenn du Fragen, Kommentare oder Korrekturen hast, schick mir bitte eine e-mail.
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