Tutorial de Ultra Fractal -- Trabajando con Capas
Una de las cosas más atractivas de UltraFractal es que puedes colocar una o varias
imágenes, una encima de otra, de forma que los colores se entremezclan o reaccionan
entre sí, creando un nuevo gráfico. He cogido una imagen creada con el tutorial
Primeros Pasos y he añadido una capa, para que puedas ver cómo funciona esto. Pincha aquí y salva estos parámetros como wizard.upr en el directorio para parámetros de UF
(Ultra Fractal/Parameters), y para más información lee lo que sigue a continuación.
Abre la imagen con File/ Browse/ Parameters (Ctrl+B) (Archivo/ Explorar/
Parámetros) y busca el artículo "Wizard".
Asegúrate de que están abiertas las dos ventanas de Properties (pulsa Ctrl+P si no lo
están). En la ventana pequeña ve a la pestaña Layers (Capas).
Puedes ponerle a las capas el nombre que prefieras, así que yo le he cambiado el nombre
de Layer 1 por Wizard. Añade una nueva capa, pinchando en el botón + que hay abajo a
la derecha de la ventana Properties/ Layers. Aparecerá una nueva capa en la lista,
idéntica a la anterior. El modo de mezcla (merge mode) por defecto es Normal al 50%.
Este arreglo hará que veas la imagen exactamente igual que con solo la primera capa.
Haz click el iconito Mandelbrot de la capa inferior para hacerla invisible, por ahora (así
podrás ver mejor lo que está pasando con la nueva capa). Asegúrate que la capa nueva
está todavía activada.
Ahora ve a la ventana grande de Properties, activa la pestaña Outside (Exterior). Pincha
el botón "..." en la esquina superior derecha y selecciona la formula de coloreo Orbit
Traps en la carpeta dmj. He cambiado la transfer function (función cromática) a
Linear y la Trap Shape (forma del lazo) a Pinch (pizca, pellizco).
Es el momento de ver qué aspecto tendrán las dos capas al mezclarse. Pincha el botón
azul de Mandelbrot para hacerla de nuevo visible.
Mmh.... bueno, es diferente, pero no muy bonito en verdad. Pero no hay que
preocuparse, aún nos quedan muchas opciones con las que jugar. Las capas interactúan
mediante los Merge Mode (modo de mezcla). Ultra Fractal incluye 19 posibles modos
de mezcla, que hacen que los colores de las capas interactúen de formas diferentes. Por
ahora escoge el modo Difference (diferencia). Ahora ve a la deslizadera Opacity
(opacidad) en la esquina superior derecha de la ventana pequeña de Properties. Con esta
deslizadera se regula la intensidad con la que la capa y el modo de mezcla escogidos
actúan sobre la imagen. Si llevas la deslizadera hasta el extremo izquierdo solo verás la
imagen original, porque el modo de mezcla escogido no está actuando en absoluto. Al
100% el modo de mezcla trabaja a plena intensidad.
Vale, esto ya tiene mejor pinta. Ahora abre el editor de gradiente de la capa Pinch y
cambia algo, a ver qué puedes mejorar. Si quieres cambiar el gradiente de la capa
original no tienes más que hacer click en su nombre, en la lista de capas, para resaltarla.
La capa que esté resaltada, ésa es la capa en la que se harán los cambios. Cuidado: es
posible que estés viendo una capa, pero que la activada sea otra, de forma que los
cambios que estés realizando se harán efectivos en una capa que en ese momento no
ves. ¡Asegúrate que la capa activa (la resaltada) es la que tú quieres cambiar!
Haz click en la imagen para verla a 640x480. Puedes encontrar el archivo de parámetros
para esta imagen pinchando aquí. Como siempre, asegúrate de que lo guardas con la
extensión .upr en tu carpeta de parámetros.
Bueno, ¡esto es lo que hay! Puedes añadir tantas capas como quieras (creo que el
récord actualmente está en 72). Para cada capa añadida, puedes escoger modo de
mezcla y una opacidad diferentes. Apagando y encendiendo la visibilidad de cada capa,
o haciendo una combinación de ellas, podrás apreciar mejor lo que estás haciendo. Con
tantas opciones disponibles, te puedes pasar horas, literalmente, jugando con los
parámetros, probando modos de mezcla, ajustando la opacidad y retocando los
gradientes.
Unas cuantas ideas más para trabajar con capas:
- Una de las mejores formas de aprender a utilizar capas es fijarte en los
parámetros que se mandan a la lista de correo de UF (Ultra Fractal Mailing
List). Esto es lo que yo hago: Al abrir una imagen con múltiples capas lo
primero que hago es apagar todas las capas para después irlas encendiendo una a
una, así veo el aspecto que tiene cada una por separado. Comparo las formulas,
localizaciones, coloreo, transformaciones y gradientes de las distintas capas.
Con frecuencia, altero alguna cosilla aquí y allá, para ver qué pasa: cambiar
el modo de mezcla, la opacidad, giro el gradiente, etc... En mi Galería II, puedes
ver unos cuantos ejemplos de lo que he ido creando simplemente jugando así
con los parámetros de otros.
- Si decides hacer zoom en una imagen con varias capas, hay un par de cosas que
necesitas saber. Por defecto el zoom actuará en todas las capas, visibles o no.
Para hacer zoom sólo en una capa (o en las capas seleccionadas), haz click en
el botón lupa, apagándolo, de cada capa en la que no quieras hacer zoom. Todas
las capas en las que el botón lupa esté encendido serán afectadas por el zoom,
independientemente de que puedas verlas o no. De nuevo, asegúrate que la capa que
quieres alterar esté resaltada.
- A veces es muy efectivo cambiar el método de coloreo Exterior o Interior para
cada capa, manteniendo en todas la misma localización. Cada capa puede
también tener formula y localizaciones diferentes.
- Puedes reordenar las capas, pinchándolas y arrastrándolas arriba o abajo en la
lista.
- Puedes encontrar más información acerca de las capas en la ayuda de UF, en
Advanced Features|Multiple Layers, incluyendo una lista de todos los modos
de mezcla y una explicación de cómo funcionan.
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